Mientras que las personas entre las edades de 18 a 26 años están hambrientos por la conectividad con sus amigos a través de medios sociales, son los "teenagers" o adolescentes los que están ansiosos por los juegos de video, es tanto así que no les importa el lugar donde jueguen.
Un 52% del tiempo de juego de los jóvenes es agotado en un lugar no tradicional como en el sótano y el garaje o en sus cuartos, alejados de cualquier tipo de comunicación con otras personas y un 47% juegan en la sala de sus casas.
Cuando se trata de ver televisión, los jóvenes agotan prácticamente el mismo tiempo viendo T.V. en sus cuartos y en la sala, donde pueden interactuar con la familia.
Aquí se presenta una estadística más amplia donde se explica el tiempo que se utiliza viendo televisión dependiendo del lugar:
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